01關於這件作品
時間設定在資源匱乏的 2050 年,想要真實地描繪出「好像真的會有這種狀況」的感覺,因此選擇以寫實的畫風呈現。用接近真實的人體比例,搭配鮮豔卻復古的顏色,營造荒謬卻寫實的強烈視覺。
為了要呼應遊戲主題「荒謬職業」,在角色設計上皆強調人物們非常認真投入的狀態,讓人更加感受到「他們正在做荒謬的事」、與「他們的政經神情」的強烈對比。
但如何拿捏他們的工作內容的確是經過慎重討論了一番,例如「外觀整備員」:水資源枯竭、洗頭已成傳說,在這樣的狀況下能整備別人什麼呢?提出的腦力激盪如用頭髮幫別人剔牙、用牙齒幫別人除毛等等,最終因為太噁心而被否決。還是必須在忍受得了的範圍內取得荒謬的平衡。
